El 14 de Mayo 2007
existen 2 formas, poly by poly y box modely
crea una caja, ponle dde valores 4,4,4 utilisa de erramienta el simetry, empieza a modelar un lado y con el modificador simetry, se alterara simetricamente el otro lado asi susesivamente, cuando ya no te alcansen los vertices para darle mas forma, agrega mas cuadrados combirtiendolo en edit poly, agrega solo cuadros , no triangulos xq no se pueden controlar bien, (regla de oro) crea circunferencias de cuadros tanto en los ojos como en la boca, las orejas haslas aparte, vele dando cada vez mas volumen y forma, agrega el modificador turbosmoth para suabisar tu malla, y desactivalo para ver en que estas mal, es pura practica, mucha practica,
suerte