El 3 de Octubre 2008
Para ese tipo de cosas te podría servir perfectamente una Spline, que dan trayectorias curvas y funcionan perfectamente en 3D.
Si por alguna razón tuvieses problemas con las Splines, hay scripts de AutoLisp que convierten las splines en polilineas de segmentos rectos (A simple vista no se suele notar diferencia), que te podrían solucionar el problema.